Les hypermédias cartographiques
David Bihanic
Les premiers environnements non-linéaires, conçus au milieu des années soixante, ont très tôt tenté d’adapter certains procédés de repérage en vue de réguler la charge mentale mobilisée durant les opérations de traitement de l’information. Plus tard, d’autres techniques ont permis notamment d’identifier l’état des liens ou encore de positionner des marqueurs à plusieurs endroits stratégiques. Cependant, cela ne permit pas de résoudre efficacement certains problèmes persistants liés à ce qu’il convient d’appeler une désorientation cognitive. C’est pourquoi on voit apparaître de plus en plus massivement certains travaux de recherche s’intéressant aux représentations graphiques ou encore linguistiques qui calquent le réseau des liens d'informations, sous forme de hiérarchie, d'arbre ou encore d'association. Ces dispositifs d'orientation, de synthèse de l'information offrent de nouveaux modes d’exploration. Ils structurent l’information suivant un principe de positionnement grapho-spatial devant fournir une visualisation respectant les correspondances des données entre elles. Le terme « mapping », initié par G. Roman en 1993, définit alors « une transformation d’un programme en représentation graphique ». Plus tard Jerding et Stasko démontreront l’intérêt de l’animation dans la description visuelle des fonctions opératrices.
Ces expérimentations d’ordre formel et également fonctionnel laissent entrevoir à plus long terme d’importantes modifications du point de vue des processus de diffusion, de traitement et enfin de production de l’information spatialisée. Elles sollicitent activement l’ensemble des mécanismes régissant notre compréhension spatio-temporelle en faisant apparaître de nouveaux comportements navigationnels au travers de situations d’interactivité, de parcours totalement originales. Il est indéniable qu’elles constituent une alternative efficace notamment aux interfaces de manipulation trop complexes comme celles qui utilisent des techniques de représentations multi-vues basées sur la superposition dynamique d’images. Ces hypermédias qu’il convient d’appeler ici hypermédias cartographiques ont comme principal objectif de proposer des représentations interactives qui soient entièrement destinées à favoriser l’appropriation des savoirs par l’utilisateur. Ils interrogent les propriétés d’une éventuelle iconicité dynamique cognitive supposant une plus grande contribution de la mémoire visuelle iconique, spatiale et également celle de la mémoire du geste en vue d’inaugurer une nouvelle phénoménologie de l’image.
2. L’exploration cartographique interactive
2.1 Les métamoteurs
2.2 Les sites d’informations
3. Conclusion
Plusieurs études démontrent que l’activité spatiale qu’implique la navigation cartographique tend à améliorer considérablement la capacité de sélection et de traitement de l’information grâce à une meilleure compréhension du fonctionnement des processus spatiaux. En effet, il est indéniable que leur habileté à faire la saisie et la gestion des données spatiales, des requêtes concourent à une meilleure orientation de l’utilisateur au sein de l’environnement favorisant ainsi la fouille de données.
Ce type d’hypermédia graphique explorateur relève, comme le précise Claire Bélisle : « d’une activité de méta-lecture facilitant une maîtrise réflexive de l’information. […] Circuler dans des informations ayant des contextes et environnements très divers oblige à repérer ces différences et à se situer par rapport à elles. » [Bélisle, 1999]. Ils incitent, en augmentant la puissance de la communication visuelle de données, à une réelle représentation dynamique de l’information. Cette méta-lecture dont parle Claire Bélisle, est d’ordre métacognitive. Elle inaugure une nouvelle vision expériencielle de l’information hypermédiatique, sorte de phénoménologie d’une interactivité environnementale, capable de renouveler en profondeur les comportements stratégiques en matière de recherche d’information.
Cependant, certains chercheurs persistent à penser que les hypermédias cartographiques peuvent susciter certains problèmes de compréhension en monopolisant l’attention de l’utilisateur sur la macrostructure des échanges informationnels. À ce propos, il faut rappeler que la représentation acquise du système par l’utilisateur est une condition indispensable de toute organisation de l’information structurée et que par conséquent il est donc primordial de posséder une bonne connaissance de la configuration de l’espace en vue d’accéder précisément à l’information recherchée. Autrement dit, cette démarche conceptuelle ne se détourne en aucune façon des objectifs premiers d’un hypermédia explorateur qui est de faciliter l'acquisition de connaissances. Ces systèmes pêchent peut-être aujourd’hui encore en matière d’évaluation sémio-cognitve des modes de visualisation et de navigation, mais il est certain qu’ils ne tarderont pas à devenir l’un des terrains d’étude privilégié en matière de recherche documentaire et peut-être même, comme le souligne Thierry Chanier, « d’apprentissage collaboratif, voire social ».
NOTE(S)
[Bélisle, 1999] Bélisle C. (1999). La navigation hypermédia : un défi pour la formation à distance. Revue de l'enseignement à distance: 14,1. Adresse URL (Iuicode) : http://www.icaap.org/iuicode?151.14.1.3
[Denis, 1989] Denis M. (1989). Image et cognition. PUF, Paris.
[Desgoutes, 1999] Desgoutes J.P. (1999). La mise en scène du discours audiovisuel. L’Harmattan, Paris.
[HistoryWired, 2001] Site d’information, « HistoryWired », lancement en 2001 par la société « SmartMoney Inc. » (Chef de projet : Martin Wattenberg). [en ligne], (page consultée le 13/01/03). Adresse URL : http://www.historywired.si.edu
[Kartoo, 2001] Métamoteur de recherche, « Kartoo », lancement en avril 2001 par une société française de Clermont-Ferrand. [en ligne], (page consultée le 13/01/03). Adresse URL : http://www.kartoo.com
[Map.net, 2000] Site d’information, « Map.net », lancement en 2000 par la société « Antarctica Systems Inc. ». [en ligne], (page consultée le 13/01/03). Adresse URL : http://map.net/cat/
[Map of the Market, 2001] Site d’information, « Map of the market », lancement en 2001 par la société « SmartMoney Inc ». [en ligne], (page consultée le 13/01/03). Adresse URL : http://www.smartmoney.com/marketmap/
[Mapstan Search, 2001] Métamoteur de recherche, « Mapstan Search », lancement en décembre 2001 par une société française du même nom. La technologie utilisée par « Mapstan » a été appelée le « WPS » ("Web Positioning System"). [en ligne], (page consultée le 13/01/03). Adresse URL : http://www.mapstan.net
[Peraya, 1996] Peraya D. (1996). L’image: une troublante analogie. Chronique d'images, Journal de l'enseignement primaire, n° 54, janvier/février, 34-35.
[Webmap, 2001] Site d’information, « Webmap », lancement en 2001 par une société du même nom. [en ligne], (page consultée le 13/01/03). Adresse URL : http://www.webmap.com
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NOTICE BIOGRAPHIQUE
D. BIHANIC
Laboratoire CERAP
(Centre d’Etude et de recherche en Arts Plastiques),
Université de Paris I Panthéon-Sorbonne
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